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Magneto
Magneto

Two-Gun Kid
Two-Gun Kid



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Magneto
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Two-Gun Kid

Magneto vs Two-Gun Kid Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
22000 lbsNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
88Nicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
80Nicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
27Nicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
84Nicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
91Nicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
80Nicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Explosion Macht, Stromsteuer, Electromagnatic Sicht, Gravity Reduktion, Magnetische Flug, Magnetokinesis
Unbekannt
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Unbekannt
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Leichtbau metallischen Legierung Kostüm
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Magneto Helm, Utility-Gürtel
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Bullets, Messer, Metallische Gegenstände, Nagel
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Kampf, Militärausbildung
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Astral Projektion, Strategische Genius, Mehrsprachigkeit, telepathic Widerstand
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung