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Two-Gun Kid
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Dr Doom
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Two-Gun Kid
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Dr Doom

Two-Gun Kid vs Dr Doom Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar4400 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar100
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar32
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar20
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar100
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar84
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Explosion Macht, Göttliche Kräfte, Stromsteuer, Die Energieabsorption, Die Energieabsorption, Energie-Manipulation, Flug, Kraftfeld, Nekromantie, Radar Sense, Zeitreise
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschliche Gehör, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschliche Kraft, Super-Vision
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Unbewaffneter Kampf, Siphon, Waffenmeister
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Hypnose, Illusion Casting, Mehrsprachigkeit