1 quyền hạn
1.1 mức độ sức mạnh
1.2 số liệu thống kê
1.2.1 Sự thông minh
1.2.2 sức mạnh
1.2.3 tốc độ
1.2.4 Độ bền
1.2.5 quyền lực
1.2.6 chống lại
1.3 quyền hạn siêu
1.3.1 quyền hạn đặc biệt
Gian lận chết, nhận thức vũ trụ, miễn dịch Joker nọc độc, máu nhiễm độc, sinh lý học độc đáo
điện Blast, Manipulation chiều, Quyền hạn của Thiên Chúa, Manipulation Trái đất, Chuyến bay, Kiểm soát trọng lực, chữa lành, trường thọ, ma thuật, Phục Sinh
1.3.2 quyền hạn vật lý
nhanh nhẹn siêu nhân, độ bền siêu nhân, sức chịu đựng của con người siêu, siêu lành mạnh
nghe siêu nhân, giác quan siêu nhân, tốc độ siêu nhân, sức chịu đựng của con người siêu, sức mạnh siêu nhân, siêu thị
1.4 vũ khí
1.4.1 áo giáp
không có áo giáp
không có áo giáp
1.4.2 dụng cụ
hoa Acid, còi niềm vui Joker của, Razor thẻ chơi sắc nét
không có tiện ích
1.4.3 Trang thiết bị
Chất nổ, Joker nọc độc, Jokermobile
không có thiết bị
1.5 khả năng
1.5.1 khả năng thể chất
nghệ sĩ thoát, Combat không vũ trang, Chiến lược gia có tay nghề cao
Sự bức xạ, Kích Manipulation
1.5.2 khả năng tinh thần
đồ dùng, mức thiên tài trí tuệ, Ý chí bất khuất, sự hăm dọa
mức thiên tài trí tuệ, kháng Psionic, thần giao cách cãm, Teleport, Kiểm soát thời tiết