kiểm soát động vật, Danger Sense, Ice Breath, bất diệt
điện Blast, báo cháy, chiếu ánh sáng, hấp thụ năng lượng, Dựa Constructs Năng lượng, Strike Energy-Enhanced, thế hệ nhiệt, Sự bức xạ
thích nghi, bất diệt, Phân kỳ, Combat không vũ trang
Combat không vũ trang, Chuyến bay