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Two-Gun Kid
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Magneto
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Two-Gun Kid
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Magneto

Two-Gun Kid vs Magneto Poderes

1 Poderes
1.1 força Nível
Não disponível22000 lbs
Heat Wave Poderes
100 880000
1.2 estatística
1.2.1 Inteligência
Não disponível88
Solomon Grundy Poderes
9 100
1.2.2 Força
Não disponível80
Rocket Raccoon Poderes
5 100
1.2.3 Velocidade
Não disponível27
John Constantine Poderes
8 100
1.2.4 Durabilidade
Não disponível84
Longshot Poderes
10 100
1.2.5 Poder
Não disponível91
Namor Poderes
1 100
1.2.6 Combate
Não disponível80
KillGrave Poderes
10 100
1.3 Super atribuições
1.3.1 Poderes especiais
Desconhecido
poder de explosão, controlo de electricidade, vista Electromagnatic, redução da gravidade, voo magnética, Magnetokinesis
1.3.2 Powers físicos
Desconhecido
durabilidade humana Super, resistência humana Super, força humana Super
1.4 armas
1.4.1 Armadura
nenhuma armadura
traje de liga metálica leve
1.4.2 Aparelhos
não há dispositivos
capacete de Magneto, cinto de utilidades
1.4.3 Equipamento
dardos teleguiados, duas pistolas, armas de fogo automáticas
Bala, Facas, objetos metálicos, Unha
1.5 Habilidades
1.5.1 capacidades físicas
Combate desarmado, Furtividade, Mestre das Armas, boa pontaria
Combate, Treino militar
1.5.2 habilidades mentais
intelecto nível de gênio, Liderança, Rastreamento
projeção astral, Genius estratégica, multilinguismo, resistência telepática