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Two-Gun Kid
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Hector Hall
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Two-Gun Kid
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Hector Hall

Two-Gun Kid vs Hector Hall Poderes

1 Poderes
1.1 força Nível
Não disponívelNão disponível
Heat Wave Poderes
100 880000
1.2 estatística
1.2.1 Inteligência
Não disponívelNão disponível
Solomon Grundy Poderes
9 100
1.2.2 Força
Não disponívelNão disponível
Rocket Raccoon Poderes
5 100
1.2.3 Velocidade
Não disponívelNão disponível
John Constantine Poderes
8 100
1.2.4 Durabilidade
Não disponívelNão disponível
Longshot Poderes
10 100
1.2.5 Poder
Não disponívelNão disponível
Namor Poderes
1 100
1.2.6 Combate
Não disponívelNão disponível
KillGrave Poderes
10 100
1.3 Super atribuições
1.3.1 Poderes especiais
Desconhecido
Invisibilidade, magia, poder de explosão, Projeção astral, Levitação, Fundição ilusão, Construções à base de energia, Manipulação dimensional, Manpulation realidade, matéria Absorção
1.3.2 Powers físicos
Desconhecido
força humana Super
1.4 armas
1.4.1 Armadura
nenhuma armadura
nenhuma armadura
1.4.2 Aparelhos
não há dispositivos
Poder Traje
1.4.3 Equipamento
dardos teleguiados, duas pistolas, armas de fogo automáticas
Não Equipamento
1.5 Habilidades
1.5.1 capacidades físicas
Combate desarmado, Furtividade, Mestre das Armas, boa pontaria
Voar
1.5.2 habilidades mentais
intelecto nível de gênio, Liderança, Rastreamento
intelecto nível de gênio, Telepatia, Teleport, Viagem no tempo, predição