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Tomar Re
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Two-Gun Kid
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Tomar Re
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Two-Gun Kid

Tomar Re vs Two-Gun Kid Poderes

1 Poderes
1.1 força Nível
Não disponívelNão disponível
Heat Wave Poderes
100 880000
1.2 estatística
1.2.1 Inteligência
Não disponívelNão disponível
Solomon Grundy Poderes
9 100
1.2.2 Força
Não disponívelNão disponível
Rocket Raccoon Poderes
5 100
1.2.3 Velocidade
Não disponívelNão disponível
John Constantine Poderes
8 100
1.2.4 Durabilidade
Não disponívelNão disponível
Longshot Poderes
10 100
1.2.5 Poder
Não disponívelNão disponível
Namor Poderes
1 100
1.2.6 Combate
Não disponívelNão disponível
KillGrave Poderes
10 100
1.3 Super atribuições
1.3.1 Poderes especiais
poder de explosão, Manipulação de energia, Campo de força, Greve melhorada-Energia, absorção de energia, projeção de luz, Construções à base de energia
Desconhecido
1.3.2 Powers físicos
Desconhecido
Desconhecido
1.4 armas
1.4.1 Armadura
Número de energia
nenhuma armadura
1.4.2 Aparelhos
escudo de energia
não há dispositivos
1.4.3 Equipamento
Bateria Lanterna Verde Energia, Anel Lanterna Verde, Livro de Oa
dardos teleguiados, duas pistolas, armas de fogo automáticas
1.5 Habilidades
1.5.1 capacidades físicas
Voar
Combate desarmado, Furtividade, Mestre das Armas, boa pontaria
1.5.2 habilidades mentais
intelecto nível de gênio, Força de vontade construções à base
intelecto nível de gênio, Liderança, Rastreamento