1 Umiejętności
1.1 Poziom wytrzymałości
NiedostępneNiedostępne
100
880000
1.2 Statystyka
1.2.1 Inteligencja
NiedostępneNiedostępne
9
100
1.2.2 Wytrzymałość
NiedostępneNiedostępne
5
100
1.2.3 Prędkość
NiedostępneNiedostępne
8
100
1.2.4 Trwałość
NiedostępneNiedostępne
10
100
1.2.5 Moc
NiedostępneNiedostępne
1
100
1.2.6 Walka
NiedostępneNiedostępne
10
100
1.3 Super moce
1.3.1 szczególna moc
wytwarzania ciepła, Materia Absoprtion, kontrola energii elektrycznej, interakcja elektroniczny, Radar Sense
kontrola zwierząt, Kontrola lodu, Telepatia, Kontrola wody
1.3.2 fizyczne moc
Super ludzka zwinność, Super ludzkiego wzroku, Super Speed ludzka, Super siła ludzka, Super Sight
Super ludzka zwinność, Super siła ludzka
1.4 Bronie
1.4.1 Zbroja
1.4.2 Gadżety
Brak gadżetów
Brak gadżetów
1.4.3 Sprzęt
Nie Wyposażenie
Atlantów Trident, Użyteczność Pas, Web-Shooters, Web-Swinging
1.5 zdolności
1.5.1 Fizyczne Zdolności
Gojenie, Sub-Mariner, walki wręcz, Celność, Lot, Weapon master
walki wręcz, Sub-Mariner
1.5.2 Zdolności umysłowe
Invulnerability ataków psychicznych, Poziom Genius intelekt, Przywództwo, Technopathy
Telepatia