×

Hector Hall
Hector Hall

Two-Gun Kid
Two-Gun Kid



ADD
Compare
X
Hector Hall
X
Two-Gun Kid

Hector Hall vs Two-Gun Kid Mocy

1 Umiejętności
1.1 Poziom wytrzymałości
NiedostępneNiedostępne
Heat Wave Moce
100 880000
1.2 Statystyka
1.2.1 Inteligencja
NiedostępneNiedostępne
Solomon Grundy Moce
9 100
1.2.2 Wytrzymałość
NiedostępneNiedostępne
Rocket Raccoon Moce
5 100
1.2.3 Prędkość
NiedostępneNiedostępne
John Constantine Moce
8 100
1.2.4 Trwałość
NiedostępneNiedostępne
Longshot Moce
10 100
1.2.5 Moc
NiedostępneNiedostępne
Namor Moce
1 100
1.2.6 Walka
NiedostępneNiedostępne
KillGrave Moce
10 100
1.3 Super moce
1.3.1 szczególna moc
Niewidzialność, magia, moc Blast, Projekcja astralna, Lewitacja, Illusion Casting, Konstrukcje Based energetyczne, Manipulacja wymiarowy, reality Manpulation, Materia Absoprtion
Nieznany
1.3.2 fizyczne moc
Super siła ludzka
Nieznany
1.4 Bronie
1.4.1 Zbroja
Nie zbroja
Nie zbroja
1.4.2 Gadżety
Kombinezon moc
Brak gadżetów
1.4.3 Sprzęt
Nie Wyposażenie
homing rzutki, Dwa pistolety, broń palna automatyczny
1.5 zdolności
1.5.1 Fizyczne Zdolności
Lot
walki wręcz, Podstęp, Weapon master, Celność
1.5.2 Zdolności umysłowe
Poziom Genius intelekt, Telepatia, teleport, Podróż w czasie, Prekognicja
Poziom Genius intelekt, Przywództwo, Śledzenie