×

Batwoman
Batwoman

M.O.D.O.K
M.O.D.O.K



ADD
Compare
X
Batwoman
X
M.O.D.O.K

Batwoman vs M.O.D.O.K Mocy

1 Umiejętności
1.1 Poziom wytrzymałości
NiedostępneNiedostępne
Heat Wave Moce
100 880000
1.2 Statystyka
1.2.1 Inteligencja
81Niedostępne
Solomon Grundy Moce
9 100
1.2.2 Wytrzymałość
8Niedostępne
Rocket Raccoon Moce
5 100
1.2.3 Prędkość
29Niedostępne
John Constantine Moce
8 100
1.2.4 Trwałość
25Niedostępne
Longshot Moce
10 100
1.2.5 Moc
27Niedostępne
Namor Moce
1 100
1.2.6 Walka
80Niedostępne
KillGrave Moce
10 100
1.3 Super moce
1.3.1 szczególna moc
Adaptacyjne, Podstęp
moc Blast, elektroniczny Zakłócenie, Pole siłowe, wytwarzania ciepła, Illusion Casting
1.3.2 fizyczne moc
Super ludzka zwinność, Super Speed ​​ludzka, Super siła ludzka
Super ludzka zwinność, Super ludzką wytrzymałość, Super Speed ​​ludzka, Super siła ludzka
1.4 Bronie
1.4.1 Zbroja
Carbon nanorurek Zaprojektowany Armor
humanoidalne ciało MODOK za
1.4.2 Gadżety
Użyteczność Pas
Doomsday Krzesło
1.4.3 Sprzęt
Strach Toksyna, Taser Rękawiczki, Tear Granaty gazowe, Tear Gas Pellets
Nie Wyposażenie
1.5 zdolności
1.5.1 Fizyczne Zdolności
Akrobata, walki wręcz
Lot, Długowieczność, Weapon master
1.5.2 Zdolności umysłowe
nieposkromiona wola, Poziom Genius intelekt, Dochodzenie, Przywództwo, Śledzenie
Poziom Genius intelekt, Przywództwo, Psioniczna, Telekinezja, Telepatia