×

Batwoman
Batwoman

Captain Mar-vell
Captain Mar-vell



ADD
Compare
X
Batwoman
X
Captain Mar-vell

Batwoman vs Captain Mar-vell Mocy

1 Umiejętności
1.1 Poziom wytrzymałości
NiedostępneNiedostępne
Heat Wave Moce
100 880000
1.2 Statystyka
1.2.1 Inteligencja
81100
Solomon Grundy Moce
9 100
1.2.2 Wytrzymałość
8100
Rocket Raccoon Moce
5 100
1.2.3 Prędkość
2967
John Constantine Moce
8 100
1.2.4 Trwałość
2595
Longshot Moce
10 100
1.2.5 Moc
2796
Namor Moce
1 100
1.2.6 Walka
8056
KillGrave Moce
10 100
1.3 Super moce
1.3.1 szczególna moc
Adaptacyjne, Podstęp
moc Blast, absorpcja energii, Manipulacja Energy, Energy-Strike Ulepszone, teleport
1.3.2 fizyczne moc
Super ludzka zwinność, Super Speed ​​ludzka, Super siła ludzka
Super ludzka zwinność, Super ludzką wytrzymałość, Super Speed ​​ludzka, Super siła ludzka
1.4 Bronie
1.4.1 Zbroja
Carbon nanorurek Zaprojektowany Armor
Moc garnitur
1.4.2 Gadżety
Użyteczność Pas
Moc Element
1.4.3 Sprzęt
Strach Toksyna, Taser Rękawiczki, Tear Granaty gazowe, Tear Gas Pellets
Nie Wyposażenie
1.5 zdolności
1.5.1 Fizyczne Zdolności
Akrobata, walki wręcz
Lot, Invulnerability na ataki fizyczne, Lewitacja, Celność, walki wręcz, Weapon master
1.5.2 Zdolności umysłowe
nieposkromiona wola, Poziom Genius intelekt, Dochodzenie, Przywództwo, Śledzenie
kosmiczna Świadomość, Poziom Genius intelekt, Invulnerability ataków psychicznych, Przywództwo, Prekognicja, teleport