Huis
×

Dormammu
Dormammu
☒

Magneto
Magneto
☒

☒

☒

☒
ADD ⊕
Compare
X
Dormammu
X
Magneto

Dormammu vs Magneto Bevoegdheden

Add ⊕
1 bevoegdheden
1.1 Strength Level
Martian Manhunt..
⊕
â–¶
â–¼
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)â–¶
22000 lbs
Rank: 23 (Overall)â–¶
â–²
Heat Wave bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.2 Statistieken
1.2.1 Intelligentie
Batman bevoegdh..
⊕
â–¶
â–¼
88
Rank: 11 (Overall)â–¶
88
Rank: 11 (Overall)â–¶
â–²
Solomon Grundy bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.2.2 Kracht
Superman bevoeg..
⊕
â–¶
â–¼
95
Rank: 5 (Overall)â–¶
80
Rank: 17 (Overall)â–¶
â–²
Rocket Raccoon bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.2.3 Snelheid
Superman bevoeg..
⊕
â–¶
â–¼
83
Rank: 14 (Overall)â–¶
27
Rank: 55 (Overall)â–¶
â–²
John Constantine bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.2.4 Duurzaamheid
Superman bevoeg..
⊕
â–¶
â–¼
100
Rank: 1 (Overall)â–¶
84
Rank: 14 (Overall)â–¶
â–²
Longshot bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.2.5 macht
Superman bevoeg..
⊕
â–¶
â–¼
100
Rank: 1 (Overall)â–¶
91
Rank: 10 (Overall)â–¶
â–²
Namor bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.2.6 gevecht
Batman bevoegdh..
⊕
â–¶
â–¼
80
Rank: 14 (Overall)â–¶
80
Rank: 14 (Overall)â–¶
â–²
KillGrave bevoegdheden
⊕
â–¶
◀ ▶ ADD ⊕
1.3 Super Powers
1.3.1 Speciale krachten
animatie, Astrale projectie, Blast macht, kosmisch bewustzijn, density Controle, Dimensional Manipulatie, energie absorptie, Energie gebaseerde constructen, Energy Manipulatie, vuurleiding, Krachtveld, warmteontwikkeling, hittevisie, Illusion Casting, Magie, Matter absoprtion, zwarte kunst, Fasering / Ghost, Shape Shifter, sifon Abilities, Size Manipulation, Time Manipulation, weer Manipulatie
Blast macht, elektriciteit controle, Electromagnatic zicht, Gravity reductie, magnetische vlucht, Magnetokinesis
1.3.2 fysieke Powers
Super menselijke snelheid, Super menselijk uithoudingsvermogen, Super menselijke kracht
Super menselijke duurzaamheid, Super menselijk uithoudingsvermogen, Super menselijke kracht
1.4 Wapens
1.4.1 Schild
geen armor
lighweight metaallegering kostuum
1.4.2 Gadgets
geen gadgets
helmet Magneto's, nutsriem
1.4.3 uitrusting
geen Equipment
kogels, messen, metalen voorwerpen, Nagel
1.5 Abilities
1.5.1 fysieke capaciteiten
schermkunst, Wapenmeester
gevecht, Militaire training
1.5.2 Mental Abilities
Genie niveau intellect, Onkwetsbaarheid, voorwerpbeweging van het afstand, Telepathie, Teleport
astrale projectie, strategische Genius, meertaligheid, telepathische weerstand