Huis
×

Black Panther
Black Panther

Dormammu
Dormammu



ADD
Compare
X
Black Panther
X
Dormammu

Black Panther vs Dormammu Bevoegdheden

1 bevoegdheden
1.1 Strength Level
Martian Manhunt..
Niet beschikbaar
Rank: N/A (Overall)
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Heat Wave bevoegdheden
1.2 Statistieken
1.2.1 Intelligentie
Batman bevoegdh..
88
Rank: 11 (Overall)
88
Rank: 11 (Overall)
Solomon Grundy bevoegdheden
ADD ⊕
1.2.2 Kracht
Superman bevoeg..
16
Rank: 64 (Overall)
95
Rank: 5 (Overall)
Rocket Raccoon bevoegdheden
ADD ⊕
1.2.3 Snelheid
Superman bevoeg..
30
Rank: 52 (Overall)
83
Rank: 14 (Overall)
John Constantine bevoegdheden
ADD ⊕
1.2.4 Duurzaamheid
Superman bevoeg..
60
Rank: 34 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot bevoegdheden
ADD ⊕
1.2.5 macht
Superman bevoeg..
41
Rank: 60 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor bevoegdheden
ADD ⊕
1.2.6 gevecht
Batman bevoegdh..
100
Rank: 1 (Overall)
80
Rank: 14 (Overall)
KillGrave bevoegdheden
ADD ⊕
1.3 Super Powers
1.3.1 Speciale krachten
Black Panther Kennis, Helderziendheid, diplomatieke onschendbaarheid, Immuunsysteem
animatie, Astrale projectie, Blast macht, kosmisch bewustzijn, density Controle, Dimensional Manipulatie, energie absorptie, Energie gebaseerde constructen, Energy Manipulatie, vuurleiding, Krachtveld, warmteontwikkeling, hittevisie, Illusion Casting, Magie, Matter absoprtion, zwarte kunst, Fasering / Ghost, Shape Shifter, sifon Abilities, Size Manipulation, Time Manipulation, weer Manipulatie
1.3.3 fysieke Powers
Super menselijke behendigheid, Super menselijke duurzaamheid, Super menselijke reflexen, Super menselijke zintuigen, Super menselijke snelheid, Super menselijk uithoudingsvermogen, Super menselijke kracht, Super geur
Super menselijke snelheid, Super menselijk uithoudingsvermogen, Super menselijke kracht
1.4 Wapens
1.4.1 Schild
Panther Habit (Vibranium Suit)
geen armor
1.5.2 Gadgets
Anti-Metal Claws, cloaking Technology, Energy Daggers, Energy Shield, Kimoyo Card, projectielen, teleporter, Vibranium-gebaseerde boots
geen gadgets
1.5.4 uitrusting
Klauwen, messen, Spears, Swords
geen Equipment
1.6 Abilities
1.6.1 fysieke capaciteiten
Acrobaat, Scherpschutterkunst, Vechtsporter, Wapenmeester
schermkunst, Wapenmeester
1.6.2 Mental Abilities
Genie niveau intellect, ontembare wil, Tracking
Genie niveau intellect, Onkwetsbaarheid, voorwerpbeweging van het afstand, Telepathie, Teleport