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Magneto
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Two-Gun Kid
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Magneto
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Two-Gun Kid

Magneto vs Two-Gun Kid potenze

1 potenze
1.1 forza Livello
22000 lbsNon disponibile
Heat Wave potenze
100 880000
1.2 statistica
1.2.1 Intelligenza
88Non disponibile
Solomon Grundy potenze
9 100
1.2.2 forze
80Non disponibile
Rocket Raccoon potenze
5 100
1.2.3 Velocità
27Non disponibile
John Constantine potenze
8 100
1.2.4 durabilità
84Non disponibile
Longshot potenze
10 100
1.2.5 potere
91Non disponibile
Namor potenze
1 100
1.2.6 combattimento
80Non disponibile
KillGrave potenze
10 100
1.3 super poteri
1.3.1 Poteri speciali
potenza esplosione, controllo elettricità, vista Electromagnatic, riduzione gravità, volo magnetica, Magnetokinesis
Sconosciuto
1.3.2 fisiche potere
Super durabilità umana, resistenza Super umana, forza umana Super
Sconosciuto
1.4 Armi
1.4.1 Armatura
peso leggera metallico costume lega
nessuna armatura
1.4.2 Gadget
casco di Magneto, cintura di utilità
Nessun gadget
1.4.3 attrezzatura
proiettile, Coltelli, oggetti metallici, Chiodo
freccette homing, due pistole, armi da fuoco automatiche
1.5 Abilità
1.5.1 capacità fisiche
Combattere, Allenamento militare
combattimento a mani nude, Invisibile, Maestro d'armi, precisione di tiro
1.5.2 abilità mentali
proiezione astrale, Genio strategica, multilinguismo, resistenza telepathic
livello di intelligenza Genio, Comando, puntamento