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Hector Hall
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Two-Gun Kid
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Hector Hall
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Two-Gun Kid

Hector Hall vs Two-Gun Kid potenze

1 potenze
1.1 forza Livello
Non disponibileNon disponibile
Heat Wave potenze
100 880000
1.2 statistica
1.2.1 Intelligenza
Non disponibileNon disponibile
Solomon Grundy potenze
9 100
1.2.2 forze
Non disponibileNon disponibile
Rocket Raccoon potenze
5 100
1.2.3 Velocità
Non disponibileNon disponibile
John Constantine potenze
8 100
1.2.4 durabilità
Non disponibileNon disponibile
Longshot potenze
10 100
1.2.5 potere
Non disponibileNon disponibile
Namor potenze
1 100
1.2.6 combattimento
Non disponibileNon disponibile
KillGrave potenze
10 100
1.3 super poteri
1.3.1 Poteri speciali
Invisibilità, Magia, potenza esplosione, Astrale Proiezione, Levitazione, illusione Casting, Energetici basati costrutti, Manipolazione dimensionale, realtà Manipolazione, Materia Assorbimento
Sconosciuto
1.3.2 fisiche potere
forza umana Super
Sconosciuto
1.4 Armi
1.4.1 Armatura
nessuna armatura
nessuna armatura
1.4.2 Gadget
Tuta Energia
Nessun gadget
1.4.3 attrezzatura
No Attrezzature
freccette homing, due pistole, armi da fuoco automatiche
1.5 Abilità
1.5.1 capacità fisiche
Volo
combattimento a mani nude, Invisibile, Maestro d'armi, precisione di tiro
1.5.2 abilità mentali
livello di intelligenza Genio, Telepatia, Teleport, Viaggio nel tempo, antiveggenza
livello di intelligenza Genio, Comando, puntamento