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Dormammu
Dormammu

Black Panther
Black Panther



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Dormammu
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Black Panther

Dormammu vs Black Panther potenze

1 potenze
1.1 forza Livello
Martian Manhunt..
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Non disponibile
Rank: N/A (Overall)
Heat Wave potenze
ADD ⊕
1.2 statistica
1.2.1 Intelligenza
Batman potenze
88
Rank: 11 (Overall)
88
Rank: 11 (Overall)
Solomon Grundy potenze
ADD ⊕
1.2.2 forze
Superman potenze
95
Rank: 5 (Overall)
16
Rank: 64 (Overall)
Rocket Raccoon potenze
ADD ⊕
1.2.3 Velocità
Superman potenze
83
Rank: 14 (Overall)
30
Rank: 52 (Overall)
John Constantine potenze
ADD ⊕
1.2.4 durabilità
Superman potenze
100
Rank: 1 (Overall)
60
Rank: 34 (Overall)
Longshot potenze
ADD ⊕
1.2.5 potere
Superman potenze
100
Rank: 1 (Overall)
41
Rank: 60 (Overall)
Namor potenze
ADD ⊕
1.2.6 combattimento
Batman potenze
80
Rank: 14 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
KillGrave potenze
ADD ⊕
1.3 super poteri
1.3.1 Poteri speciali
Animazione, Astrale Proiezione, potenza esplosione, consapevolezza Cosmica, controllo densità, Manipolazione dimensionale, L'assorbimento di energia, Energetici basati costrutti, Manipolazione Energia, Fuoco Controllo, campo di forza, generazione di calore, vista calorifica, illusione Casting, Magia, Materia Assorbimento, Negromanzia, Phasing o Ghost, sagoma-spostamento, sifone Abilità, dimensioni Manipolazione, tempo di manipolazione, Meteo Manipolazione
Nero Pantera Conoscenza, Chiaroveggenza, Immunità diplomatica, Sistema immunitario
1.3.2 fisiche potere
Super velocità umana, resistenza Super umana, forza umana Super
Super agilità umana, Super durabilità umana, riflessi Super umani, sensi Super umani, Super velocità umana, resistenza Super umana, forza umana Super, odore Super
1.4 Armi
1.4.1 Armatura
nessuna armatura
Pantera abitudine (Vibranio tailleur)
1.4.2 Gadget
Nessun gadget
Anti-Metallo artigli, cloaking Tecnologia, Pugnali Energia, Energia Scudo, Kimoyo Carta, proiettili, teletrasporto, stivali Vibranio-basati
1.4.3 attrezzatura
No Attrezzature
artigli, Coltelli, lance, spada
1.5 Abilità
1.5.1 capacità fisiche
scherma, Maestro d'armi
Acrobata, precisione di tiro, artista marziale, Maestro d'armi
1.5.2 abilità mentali
livello di intelligenza Genio, Invulnerabilità, Telecinesi, Telepatia, Teleport
livello di intelligenza Genio, Volontà indomabile, puntamento