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Deathlok
Deathlok

Dormammu
Dormammu



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Deathlok
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Dormammu

Deathlok vs Dormammu potenze

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1 potenze
1.1 forza Livello
Martian Manhunt..
4400 lbs
Rank: 31 (Overall)
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Heat Wave potenze
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1.2 statistica
1.2.1 Intelligenza
Batman potenze
69
Rank: 25 (Overall)
88
Rank: 11 (Overall)
Solomon Grundy potenze
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1.2.2 forze
Superman potenze
32
Rank: 52 (Overall)
95
Rank: 5 (Overall)
Rocket Raccoon potenze
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1.2.3 Velocità
Superman potenze
30
Rank: 52 (Overall)
83
Rank: 14 (Overall)
John Constantine potenze
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1.2.4 durabilità
Superman potenze
70
Rank: 25 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot potenze
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1.2.5 potere
Superman potenze
40
Rank: 61 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor potenze
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1.2.6 combattimento
Batman potenze
60
Rank: 31 (Overall)
80
Rank: 14 (Overall)
KillGrave potenze
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1.3 super poteri
1.3.1 Poteri speciali
potenza esplosione, interazione elettronica, campo di forza, senso del pericolo, Turbativa elettronico, Energetici basati costrutti, Energia Migliorata Sciopero, Radar senso, Viaggio nel tempo
Animazione, Astrale Proiezione, potenza esplosione, consapevolezza Cosmica, controllo densità, Manipolazione dimensionale, L'assorbimento di energia, Energetici basati costrutti, Manipolazione Energia, Fuoco Controllo, campo di forza, generazione di calore, vista calorifica, illusione Casting, Magia, Materia Assorbimento, Negromanzia, Phasing o Ghost, sagoma-spostamento, sifone Abilità, dimensioni Manipolazione, tempo di manipolazione, Meteo Manipolazione
1.3.2 fisiche potere
Super agilità umana, resistenza Super umana, forza umana Super, Super velocità umana, Super vista umana, odore Super, Super udito umano
Super velocità umana, resistenza Super umana, forza umana Super
1.4 Armi
1.4.1 Armatura
Tuta Energia
nessuna armatura
1.4.2 Gadget
Nessun gadget
Nessun gadget
1.4.3 attrezzatura
grenade launcher plasma, pistola al plasma
No Attrezzature
1.5 Abilità
1.5.1 capacità fisiche
artista della fuga, Guarigione, Longevità, Invisibile, combattimento a mani nude, precisione di tiro, Volo, Maestro d'armi
scherma, Maestro d'armi
1.5.2 abilità mentali
Invulnerabilità agli attacchi mentali, Teleport, Telecinesi
livello di intelligenza Genio, Invulnerabilità, Telecinesi, Telepatia, Teleport