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Zealot
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Magneto
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Magneto

Zealot vs Magneto Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Indisponible22000 lbs
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
6388
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
2580
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
4727
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
5684
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
4091
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
5680
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Longévité, la magie, Ténacité Based Constructs, Immortel
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, la vision humaine super, force humaine super, l'endurance humaine super, odeur humaine super
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
costume alliage métallique Lighweight
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
casque de Magneto, ceinture utilitaire
1.4.3 Équipement
Aucun équipement
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
combat à mains nues, Furtif, Maître d'armes, Adresse au tir, Guérison, Swordsmanship
Combat, Entrainement militaire
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Leadership, suivi, La télépathie, Télékinésie, psionique
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique