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Two-Gun Kid
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Mister Fantastic
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Two-Gun Kid
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Mister Fantastic

Two-Gun Kid vs Mister Fantastic Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Indisponible220 lbs
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
Indisponible100
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
Indisponible10
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
Indisponible18
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
Indisponible70
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
Indisponible33
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
Indisponible64
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Inconnu
Élasticité, invulnérabilité
1.3.2 Pouvoirs physiques
Inconnu
agilité humaine super, l'endurance humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
Instable Costume fantastique Molecules
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
Fantasti-éclater, Intercontinental Missile de passagers, Fusée de poche
1.4.3 Équipement
fléchettes homing, Deux pistolets, armes à feu automatiques
Réalité Gem, Vibra Guns
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
combat à mains nues, Furtif, Maître d'armes, Adresse au tir
combat à mains nues, Shape shifter, Taille Manipulation
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Leadership, suivi
Hypnose, intellect niveau de Genius, Immunité virtuel pour les pouvoirs psychiques