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Steppenwolf
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Magneto
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Steppenwolf
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Magneto

Steppenwolf vs Magneto Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Indisponible22000 lbs
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
9488
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
10080
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
8327
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
10084
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
10091
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
10080
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Pouvoirs divins, Guérison, Immortel, Mark d'Kaine, Omni linguale, sens de l'Araignée, Wall-Ramper
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
1.3.2 Pouvoirs physiques
audition humaine super, odeur humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, super vue
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
costume alliage métallique Lighweight
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
casque de Magneto, ceinture utilitaire
1.4.3 Équipement
câble Snare
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Berserker, Combat, Furtif, Maître d'armes
Combat, Entrainement militaire
1.5.2 Capacités Mentales
danger de détection, intellect niveau de Genius, Leadership, suivi
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique

DC Villains

Liste Scélérats DC Comparaison