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Steppenwolf
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Jim Hammond
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Steppenwolf
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Jim Hammond

Steppenwolf vs Jim Hammond Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
94Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
100Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
83Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
100Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
100Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
100Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Pouvoirs divins, Guérison, Immortel, Mark d'Kaine, Omni linguale, sens de l'Araignée, Wall-Ramper
explosion de puissance, Contrôle d'incendie, souffle de flammes, Vol, Production de chaleur, Radiation Absorption
1.3.2 Pouvoirs physiques
audition humaine super, odeur humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, super vue
agilité humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
câble Snare
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Berserker, Combat, Furtif, Maître d'armes
combat à mains nues, Invulnérabilité aux attaques physiques
1.5.2 Capacités Mentales
danger de détection, intellect niveau de Genius, Leadership, suivi
Volonté indomptable, intellect niveau de Genius

DC Villains

Liste Scélérats DC Comparaison