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Ray Palmer
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Magneto
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Ray Palmer
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Magneto

Ray Palmer vs Magneto Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Indisponible22000 lbs
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
8888
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
1080
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
3327
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
4584
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
4091
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
6080
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Contrôle de la densité, Manipulation dimensionnelle, Vol, Capacité microscopique
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
1.3.2 Pouvoirs physiques
vitesse humaine super, force humaine super
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
costume alliage métallique Lighweight
1.4.2 Gadgets
Bio-ceinture
casque de Magneto, ceinture utilitaire
1.4.3 Équipement
Staff Tribe Indigo, L'épée de Katharthan
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Judo, Swordsmanship
Combat, Entrainement militaire
1.5.2 Capacités Mentales
Teleport
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique