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Ray Palmer
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Ray Palmer vs Joker Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Indisponible264 lbs
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
88100
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
1010
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
3312
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
4560
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
4039
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
6070
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Contrôle de la densité, Manipulation dimensionnelle, Vol, Capacité microscopique
Tromper la mort, conscience cosmique, immunité Joker de venin, sang contaminé, physiologie unique
1.3.2 Pouvoirs physiques
vitesse humaine super, force humaine super
agilité humaine super, durabilité humaine super, l'endurance humaine super, super sain d'esprit
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Bio-ceinture
Fleur acide, joie le buzzer Joker, Razor cartes à jouer pointu
1.4.3 Équipement
Staff Tribe Indigo, L'épée de Katharthan
Explosifs, Joker venin, Jokermobile
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Judo, Swordsmanship
évasion artiste, combat à mains nues, tacticien qualifiés
1.5.2 Capacités Mentales
Teleport
gadgetry, intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, Intimidation