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Marrow
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Two-Gun Kid
Two-Gun Kid



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Marrow
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Two-Gun Kid

Marrow vs Two-Gun Kid Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
IndisponibleIndisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
IndisponibleIndisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
IndisponibleIndisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
IndisponibleIndisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
IndisponibleIndisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
IndisponibleIndisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
La croissance osseuse contrôlée, Contrôle Emotion, Améliorer Mutation, Immortel, Furtif
Inconnu
1.3.2 Pouvoirs physiques
force humaine super, l'endurance humaine super, agilité humaine super
Inconnu
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Inconnu
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Couteaux de lancer
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
Inhibiteur
fléchettes homing, Deux pistolets, armes à feu automatiques
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
combat à mains nues, Maître d'armes, Guérison, Adresse au tir
combat à mains nues, Furtif, Maître d'armes, Adresse au tir
1.5.2 Capacités Mentales
Leadership, intellect niveau de Genius, suivi
intellect niveau de Genius, Leadership, suivi