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Magneto
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Steppenwolf
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Magneto
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Steppenwolf

Magneto vs Steppenwolf Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
22000 lbsIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
8894
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
80100
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
2783
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
84100
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
91100
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
80100
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
Pouvoirs divins, Guérison, Immortel, Mark d'Kaine, Omni linguale, sens de l'Araignée, Wall-Ramper
1.3.2 Pouvoirs physiques
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
audition humaine super, odeur humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, super vue
1.4 Armes
1.4.1 Armure
costume alliage métallique Lighweight
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
casque de Magneto, ceinture utilitaire
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
câble Snare
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Combat, Entrainement militaire
Berserker, Combat, Furtif, Maître d'armes
1.5.2 Capacités Mentales
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique
danger de détection, intellect niveau de Genius, Leadership, suivi