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Magneto
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Shining Knight
Shining Knight



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Magneto
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Shining Knight

Magneto vs Shining Knight Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
22000 lbsIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
88Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
80Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
27Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
84Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
91Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
80Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
Contrôle des animaux
1.3.2 Pouvoirs physiques
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
force humaine super, agilité humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
costume alliage métallique Lighweight
Puissance Item
1.4.2 Gadgets
casque de Magneto, ceinture utilitaire
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
Enchanted Armure, Enchanted Epée
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Combat, Entrainement militaire
combat à mains nues, Maître d'armes, Swordsmanship
1.5.2 Capacités Mentales
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique
intellect niveau de Genius, Leadership, invulnérabilité