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Magneto
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Jean-Paul Valley
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Magneto
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Jean-Paul Valley

Magneto vs Jean-Paul Valley Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
22000 lbsIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
88Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
80Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
27Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
84Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
91Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
80Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
Berserker
1.3.2 Pouvoirs physiques
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
agilité humaine super, l'endurance humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
costume alliage métallique Lighweight
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
casque de Magneto, ceinture utilitaire
Aucune Armure
1.4.3 Équipement
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Combat, Entrainement militaire
combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes, Swordsmanship
1.5.2 Capacités Mentales
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique
intellect niveau de Genius, Leadership, suivi