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Karate Kid
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The Sandman
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Karate Kid
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The Sandman

Karate Kid vs The Sandman Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
IndisponibleIndisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
IndisponibleIndisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
IndisponibleIndisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
IndisponibleIndisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
IndisponibleIndisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
IndisponibleIndisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
grève accrue d'énergie, Longévité
Mark d'Kaine, Détection de fréquence radio, sens de l'Araignée, Wall-Ramper
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
agilité humaine super, l'endurance humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Puissance Item
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
Anneau de la Légion Vol
Gaz pistolet, Wirepoon pistolet, Masque à gaz WWI
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Vol, combat à mains nues, Maître d'armes, Swordsmanship
Furtif, combat à mains nues, Adresse au tir, Maître d'armes
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius
Teleport, intellect niveau de Genius, suivi, Préconnaissance