1 Ennemis
1.1 Ennemis de
1.1.1 Foes
1.2 La faiblesse
1.2.1 Faiblesse Elemental
Inconnu
Vous ne pouvez pas changer de direction ou arrêter facilement lors de la charge
1.2.2 Faiblesse médicale
Perd pouvoir de guérison si les ailes sont coupées, État mental, Le traumatisme psychologique
Intellect diminuée
1.3 Et amis
1.3.1 Copains
1.3.2 sous-fifre
1.3.3 Les équipes
indisponible
indisponible