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Feral
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Hector Hall
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Feral
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Hector Hall

Feral vs Hector Hall Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
38Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
28Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
45Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
28Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
27Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
70Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Sauvage
Invisibilité, la magie, explosion de puissance, Projection astrale, Lévitation, Illusion moulages, Énergie basée Constructs, Manipulation dimensionnelle, réalité Manpulation, matière Absoprtion
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, la vision humaine super, vitesse humaine super, force humaine super, super odeur
force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
Puissance Suit
1.4.3 Équipement
Les griffes
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Guérison, combat à mains nues
Vol
1.5.2 Capacités Mentales
suivi
intellect niveau de Genius, La télépathie, Teleport, Voyage dans le temps, Préconnaissance