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Batwoman

Electro vs Batwoman Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
220 lbsIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
6981
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
108
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
5029
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
5625
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
6727
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
6480
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
le contrôle de l'électricité, perturbation électronique, L'absorption d'énergie, Énergie basée Constructs
Adaptatif, Furtif
1.3.2 Pouvoirs physiques
vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
agilité humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
répulsif Tissu, les dégâts électriques et d'incendie
Nanotube de carbone Armure Conçu
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
ceinture utilitaire
1.4.3 Équipement
Aucun équipement
Peur Toxin, Gants Taser, Grenades lacrymogènes, Pellets de gaz lacrymogène
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Champ de force, combat à mains nues, Magnétisme
Acrobate, combat à mains nues
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Genius stratégique
Volonté indomptable, intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, suivi