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Dr Doom
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Magneto
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Magneto

Dr Doom vs Magneto Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
4400 lbs22000 lbs
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
10088
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
3280
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
2027
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
10084
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
10091
Namor Pouvoirs
1 100
1.1.1 Combat
8480
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
explosion de puissance, Pouvoirs divins, le contrôle de l'électricité, L'absorption d'énergie, L'absorption d'énergie, Energy Manipulation, Vol, Champ de force, Nécromancie, Radar Sense, Voyage dans le temps
explosion de puissance, le contrôle de l'électricité, vue Electromagnatic, la réduction de la gravité, vol magnétique, Magnetokinesis
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, audition humaine super, vitesse humaine super, force humaine super, vision super
durabilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Aucune armure
costume alliage métallique Lighweight
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
casque de Magneto, ceinture utilitaire
1.4.3 Équipement
Aucun équipement
balles, Des couteaux, Les objets métalliques, Ongle
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
combat à mains nues, Siphon, Maître d'armes
Combat, Entrainement militaire
1.5.2 Capacités Mentales
Hypnose, Illusion Castings, multilinguisme
projection astrale, Genius stratégique, multilinguisme, résistance télépathique