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Deathlok
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Dormammu
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Deathlok
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Dormammu

Deathlok vs Dormammu Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Martian Manhunt..
4400 lbs
Rank: 31 (Overall)
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Heat Wave Pouvoirs
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1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
Batman Pouvoirs
69
Rank: 25 (Overall)
88
Rank: 11 (Overall)
Solomon Grundy Pouvoirs
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1.2.2 Force
Superman Pouvoi..
32
Rank: 52 (Overall)
95
Rank: 5 (Overall)
Rocket Raccoon Pouvoirs
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1.2.3 La vitesse
Superman Pouvoi..
30
Rank: 52 (Overall)
83
Rank: 14 (Overall)
John Constantine Pouvoirs
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1.2.4 Durabilité
Superman Pouvoi..
70
Rank: 25 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot Pouvoirs
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1.2.5 Puissance
Superman Pouvoi..
40
Rank: 61 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor Pouvoirs
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1.2.6 Combat
Batman Pouvoirs
60
Rank: 31 (Overall)
80
Rank: 14 (Overall)
KillGrave Pouvoirs
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1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
explosion de puissance, interaction électronique, Champ de force, sens péril, perturbation électronique, Énergie basée Constructs, grève accrue d'énergie, Radar Sense, Voyage dans le temps
Animation, Projection astrale, explosion de puissance, conscience cosmique, Contrôle de la densité, Manipulation dimensionnelle, L'absorption d'énergie, Énergie basée Constructs, Energy Manipulation, Contrôle d'incendie, Champ de force, Production de chaleur, vision de la chaleur, Illusion moulages, la magie, matière Absoprtion, Nécromancie, phasage/fantôme, métamorphe, Siphon Abilities, Taille Manipulation, manipulation du temps, Météo Manipulation
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, vitesse humaine super, la vision humaine super, super odeur, audition humaine super
vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Puissance Suit
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
lance-grenades à plasma, pistolet plasma
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
évasion artiste, Guérison, Longévité, Furtif, combat à mains nues, Adresse au tir, Vol, Maître d'armes
Swordsmanship, Maître d'armes
1.5.2 Capacités Mentales
Invulnérabilité aux attaques mentales, Teleport, Télékinésie
intellect niveau de Genius, invulnérabilité, Télékinésie, La télépathie, Teleport