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Cyclops
Cyclops

Hector Hall
Hector Hall



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Cyclops
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Hector Hall

Cyclops vs Hector Hall Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
75Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
10Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
23Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
42Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
76Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
80Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Optic blast, champ psionique
Invisibilité, la magie, explosion de puissance, Projection astrale, Lévitation, Illusion moulages, Énergie basée Constructs, Manipulation dimensionnelle, réalité Manpulation, matière Absoprtion
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Cyclops x-costume
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Cyclops visière
Puissance Suit
1.4.3 Équipement
Erik les gants rouges, lame Muramasa, Ruby lunettes de quartz
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Résistance d'énergie, pilote Expert, Artiste martial, Tacticien
Vol
1.5.2 Capacités Mentales
Invulnérabilité aux attaques mentales, Conscience spatiale, résistance télépathique
intellect niveau de Genius, La télépathie, Teleport, Voyage dans le temps, Préconnaissance