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Black Panther
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Dormammu
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Black Panther
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Dormammu

Black Panther vs Dormammu Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
Martian Manhunt..
Indisponible
Rank: N/A (Overall)
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Heat Wave Pouvoirs
ADD ⊕
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
Batman Pouvoirs
88
Rank: 11 (Overall)
88
Rank: 11 (Overall)
Solomon Grundy Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.2 Force
Superman Pouvoi..
16
Rank: 64 (Overall)
95
Rank: 5 (Overall)
Rocket Raccoon Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.3 La vitesse
Superman Pouvoi..
30
Rank: 52 (Overall)
83
Rank: 14 (Overall)
John Constantine Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.4 Durabilité
Superman Pouvoi..
60
Rank: 34 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Longshot Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.5 Puissance
Superman Pouvoi..
41
Rank: 60 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Namor Pouvoirs
ADD ⊕
1.2.6 Combat
Batman Pouvoirs
100
Rank: 1 (Overall)
80
Rank: 14 (Overall)
KillGrave Pouvoirs
ADD ⊕
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
la connaissance de panthère noire, Voyance, Immunité diplomatique, Système immunitaire
Animation, Projection astrale, explosion de puissance, conscience cosmique, Contrôle de la densité, Manipulation dimensionnelle, L'absorption d'énergie, Énergie basée Constructs, Energy Manipulation, Contrôle d'incendie, Champ de force, Production de chaleur, vision de la chaleur, Illusion moulages, la magie, matière Absoprtion, Nécromancie, phasage/fantôme, métamorphe, Siphon Abilities, Taille Manipulation, manipulation du temps, Météo Manipulation
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, durabilité humaine super, réflexes super humains, sens super humains, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super, super odeur
vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Habit Panther (vibranium Suit)
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Griffes de Anti-Métal, technologie Cloaking, Dagues de l'énergie, Bouclier d'énergie, Kimoyo carte, projectiles, Téléporteur, bottes à base de vibranium
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
Les griffes, Des couteaux, lances, Épées
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Acrobate, Adresse au tir, Artiste martial, Maître d'armes
Swordsmanship, Maître d'armes
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Volonté indomptable, suivi
intellect niveau de Genius, invulnérabilité, Télékinésie, La télépathie, Teleport