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Black Manta
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Two-Gun Kid
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Black Manta
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Two-Gun Kid

Black Manta vs Two-Gun Kid Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
75Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
10Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
35Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
42Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
78Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
65Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Contrôle des animaux, explosion de puissance, vision de la chaleur
Inconnu
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
Inconnu
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Puissance Suit
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Pas de gadgets
Pas de gadgets
1.4.3 Équipement
Armes blanches, Harpon, lances, ceinture utilitaire, Web-Shooters, Web-balancer
fléchettes homing, Deux pistolets, armes à feu automatiques
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
combat à mains nues, Furtif, Sub-Mariner, Swordsmanship, Maître d'armes
combat à mains nues, Furtif, Maître d'armes, Adresse au tir
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Leadership, suivi
intellect niveau de Genius, Leadership, suivi