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Batwoman
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Viper

Batwoman vs Viper Pouvoirs

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1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
IndisponibleIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
81Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
8Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
29Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
25Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
27Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
80Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Adaptatif, Furtif
Sécrétion chimique, Longévité, Hypnotiser, Toxique, vieillissement décéléré, Teleport
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, vitesse humaine super, force humaine super
agilité humaine super, vitesse humaine super, l'endurance humaine super, force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Nanotube de carbone Armure Conçu
Vert Kevlar/Metallic Armure
1.4.2 Gadgets
ceinture utilitaire
Weaponry High Tech fournies par HYDRA
1.4.3 Équipement
Peur Toxin, Gants Taser, Grenades lacrymogènes, Pellets de gaz lacrymogène
Pistolet, Fléchettes vénéneux, Téléportation Anneau, Fouet
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Acrobate, combat à mains nues
Adresse au tir, immunité Toxique
1.5.2 Capacités Mentales
Volonté indomptable, intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, suivi
Création d'Poisons, intellect niveau de Genius, Leadership