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Batman
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Hector Hall
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Batman
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Hector Hall

Batman vs Hector Hall Pouvoirs

1 Pouvoirs
1.1 Force Niveau
1100 lbsIndisponible
Heat Wave Pouvoirs
100 880000
1.2 Statistiques
1.2.1 Intelligence
100Indisponible
Solomon Grundy Pouvoirs
9 100
1.2.2 Force
17Indisponible
Rocket Raccoon Pouvoirs
5 100
1.2.3 La vitesse
27Indisponible
John Constantine Pouvoirs
8 100
1.2.4 Durabilité
50Indisponible
Longshot Pouvoirs
10 100
1.2.5 Puissance
47Indisponible
Namor Pouvoirs
1 100
1.2.6 Combat
100Indisponible
KillGrave Pouvoirs
10 100
1.3 Superpuissances
1.3.1 Pouvoirs spéciaux
Arts martiaux, Furtif, Armes
Invisibilité, la magie, explosion de puissance, Projection astrale, Lévitation, Illusion moulages, Énergie basée Constructs, Manipulation dimensionnelle, réalité Manpulation, matière Absoprtion
1.3.2 Pouvoirs physiques
agilité humaine super, l'endurance humaine super, réflexes super humains, vitesse humaine super, force humaine super
force humaine super
1.4 Armes
1.4.1 Armure
Batsuit
Aucune armure
1.4.2 Gadgets
Dispositif de téléphone portable sonar, batarang informatisé, Emp pistolet, doigt taser, gel grenades, Grappling pistolet
Puissance Suit
1.4.3 Équipement
Bat patins à glace, Bat corde, Pliable Bat-épée, Mangler pneumatique, ceinture utilitaire
Aucun équipement
1.5 Capacités
1.5.1 Capacités Physiques
Adaptatif, Déguisement, évasion artiste
Vol
1.5.2 Capacités Mentales
intellect niveau de Genius, Enquête, Leadership, mémoire exceptionnelle
intellect niveau de Genius, La télépathie, Teleport, Voyage dans le temps, Préconnaissance