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Two-Gun Kid
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Tomar-Re
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Two-Gun Kid
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Tomar-Re

Two-Gun Kid vs Tomar-Re poderes

1 Potestades
1.1 nivel de fuerza
No disponibleNo disponible
Poderes de Heat Wave
100 880000
1.2 Estadística
1.2.1 Inteligencia
No disponibleNo disponible
Poderes de Solomon Grundy
9 100
1.2.2 Fuerza
No disponibleNo disponible
Poderes de Rocket Raccoon
5 100
1.2.3 Velocidad
No disponibleNo disponible
Poderes de John Constantine
8 100
1.2.4 Durabilidad
No disponibleNo disponible
Poderes de Longshot
10 100
1.2.5 Poder
No disponibleNo disponible
Poderes de Namor
1 100
1.2.6 Combate
No disponibleNo disponible
Poderes de KillGrave
10 100
1.3 poderes de super
1.3.1 Poderes especiales
Desconocido
explosión de energía, La manipulación de la energía, Campo de fuerza, Huelga de energía mejorada, La absorción de energía, proyección de la luz, Construcciones basadas en energía
1.3.2 Potencias físicos
Desconocido
Desconocido
1.4 armas
1.4.1 Armadura
sin armadura
Elemento de potencia
1.4.2 Gadgets
No hay artilugios
Escudo de energía
1.4.3 Equipo
Dardos homing, Dos pistolas, armas de fuego automáticas
La batería de Green Lantern Potencia, Anillo de Green Lantern, Libro de Oa
1.5 Habilidades
1.5.1 Habilidades fisicas
Combate desarmado, Sigilo, Maestro de armas, puntería
Vuelo
1.5.2 Habilidades mentales
intelecto nivel de genio, Liderazgo, Rastreo
intelecto nivel de genio, La fuerza de voluntad construcciones construir