Casa
×

Robin II
Robin II

Dormammu
Dormammu



ADD
Compare
X
Robin II
X
Dormammu

Robin II vs Dormammu poderes

Add ⊕
1 Potestades
1.1 nivel de fuerza
Poderes de Mart..
352 lbs
Rank: 51 (Overall)
880000 lbs
Rank: 1 (Overall)
Poderes de Heat Wave
1.2 Estadística
1.2.1 Inteligencia
Poderes de Batm..
58
Rank: 32 (Overall)
88
Rank: 11 (Overall)
Poderes de Solomon Grundy
ADD ⊕
1.2.2 Fuerza
Poderes de Supe..
22
Rank: 59 (Overall)
95
Rank: 5 (Overall)
Poderes de Rocket Raccoon
ADD ⊕
1.2.3 Velocidad
Poderes de Supe..
28
Rank: 54 (Overall)
83
Rank: 14 (Overall)
Poderes de John Constantine
ADD ⊕
1.2.4 Durabilidad
Poderes de Supe..
29
Rank: 56 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Poderes de Longshot
ADD ⊕
1.2.5 Poder
Poderes de Supe..
32
Rank: 69 (Overall)
100
Rank: 1 (Overall)
Poderes de Namor
ADD ⊕
1.2.6 Combate
Poderes de Batm..
73
Rank: 21 (Overall)
80
Rank: 14 (Overall)
Poderes de KillGrave
ADD ⊕
1.3 poderes de super
1.3.1 Poderes especiales
La curación acelerada, Resistencia energía, Vuelo
Animación, Proyección astral, explosión de energía, la conciencia cósmica, control de densidad, La manipulación de dimensiones, La absorción de energía, Construcciones basadas en energía, La manipulación de la energía, Control de fuego, Campo de fuerza, Generación de calor, la visión de calor, de fundición ilusión, magia, La materia absoprtion, Nigromancia, Ajuste de fase / fantasma, Shape Shifter, Sifón Habilidades, tamaño Manipulación, La manipulación de tiempo, Manipulación del clima
1.3.2 Potencias físicos
agilidad sobrehumana, durabilidad sobrehumana, la velocidad humana súper, Fuerza sobrehumana
la velocidad humana súper, resistencia sobrehumana, Fuerza sobrehumana
1.4 armas
1.4.1 Armadura
sin armadura
sin armadura
1.4.2 Gadgets
Aparatos relacionados con Bat, Los pellets de gas, Pixie verde de arranque, Pastillas de humo
No hay artilugios
1.4.3 Equipo
Batarang, Disfraz, Pixie verde de arranque, Gases lacrimógenos, Cinturón de herramientas
No Prestaciones
1.5 Habilidades
1.5.1 Habilidades fisicas
Combate desarmado, Artista marcial, Mimetismo, Sigilo, Esgrima, Lanzamiento
Esgrima, Maestro de armas
1.5.2 Habilidades mentales
Empresario, aparatos, intelecto nivel de genio
intelecto nivel de genio, Invulnerabilidad, Telequinesia, Telepatía, Teleport