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Magneto
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Tomar-Re
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Magneto
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Tomar-Re

Magneto vs Tomar-Re poderes

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1 Potestades
1.1 nivel de fuerza
22000 lbsNo disponible
Poderes de Heat Wave
100 880000
1.2 Estadística
1.2.1 Inteligencia
88No disponible
Poderes de Solomon Grundy
9 100
1.2.2 Fuerza
80No disponible
Poderes de Rocket Raccoon
5 100
1.2.3 Velocidad
27No disponible
Poderes de John Constantine
8 100
1.2.4 Durabilidad
84No disponible
Poderes de Longshot
10 100
1.2.5 Poder
91No disponible
Poderes de Namor
1 100
1.2.6 Combate
80No disponible
Poderes de KillGrave
10 100
1.3 poderes de super
1.3.1 Poderes especiales
explosión de energía, control de electricidad, vista Electromagnatic, reducción de la gravedad, vuelo magnética, Magnetokinesis
explosión de energía, La manipulación de la energía, Campo de fuerza, Huelga de energía mejorada, La absorción de energía, proyección de la luz, Construcciones basadas en energía
1.3.2 Potencias físicos
durabilidad sobrehumana, resistencia sobrehumana, Fuerza sobrehumana
Desconocido
1.4 armas
1.4.1 Armadura
traje de aleación metálica lighweight
Elemento de potencia
1.4.2 Gadgets
El casco de Magneto, Cinturón de herramientas
Escudo de energía
1.4.3 Equipo
Balas, Cuchillos, Los objetos metálicos, Clavo
La batería de Green Lantern Potencia, Anillo de Green Lantern, Libro de Oa
1.5 Habilidades
1.5.1 Habilidades fisicas
Combate, Entrenamiento militar
Vuelo
1.5.2 Habilidades mentales
proyección astral, Genius estratégica, multilingüismo, resistencia telepática
intelecto nivel de genio, La fuerza de voluntad construcciones construir