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Hector Hall
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Batman
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Hector Hall
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Batman

Hector Hall vs Batman poderes

1 Potestades
1.1 nivel de fuerza
No disponible1100 lbs
Poderes de Heat Wave
100 880000
1.2 Estadística
1.2.1 Inteligencia
No disponible100
Poderes de Solomon Grundy
9 100
1.2.2 Fuerza
No disponible17
Poderes de Rocket Raccoon
5 100
1.2.3 Velocidad
No disponible27
Poderes de John Constantine
8 100
1.2.4 Durabilidad
No disponible50
Poderes de Longshot
10 100
1.2.5 Poder
No disponible47
Poderes de Namor
1 100
1.2.6 Combate
No disponible100
Poderes de KillGrave
10 100
1.3 poderes de super
1.3.1 Poderes especiales
Invisibilidad, magia, explosión de energía, Proyección astral, Levitación, de fundición ilusión, Construcciones basadas en energía, La manipulación de dimensiones, Manpulation realidad, La materia absoprtion
Artes marciales, Sigilo, Armas
1.3.2 Potencias físicos
Fuerza sobrehumana
agilidad sobrehumana, la resistencia humana súper, reflejos súper humanos, la velocidad humana súper, Fuerza sobrehumana
1.4 armas
1.4.1 Armadura
sin armadura
Batitraje
1.4.2 Gadgets
traje de poder
Dispositivo de teléfono celular sonar, Batarang computarizado, Arma Emp, Taser dedo, granadas de congelación, arma de agarre
1.4.3 Equipo
No Prestaciones
patines de hielo Bat, Batrope, Colapsable bat-espada, Trituradora neumática, Cinturón de herramientas
1.5 Habilidades
1.5.1 Habilidades fisicas
Vuelo
Adaptado, Disfraz, Artista del escape
1.5.2 Habilidades mentales
intelecto nivel de genio, Telepatía, Teleport, Viaje en el tiempo, Precognición
intelecto nivel de genio, Investigación, Liderazgo, memoria excepcional