1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar396000 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
10
100
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Unsterblich, Felsen wie Haut, Vibrationswellen
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Sinne, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
Instabile Moleküle Fantastische Kostüm
1.4.2 Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Hammer von Angrir
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Toxic Immunität
Berserker, Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
Genius Ebene Intellekt, Führung