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Viper
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Mad Thinker
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Mad Thinker

Viper vs Mad Thinker Kräfte

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1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Martian Manhunt..
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Heat Wave Kräfte
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1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Solomon Grundy Kräfte
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1.2.2 Stärke
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Rocket Raccoon Kräfte
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1.2.3 Geschwindigkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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John Constantine Kräfte
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1.2.4 Haltbarkeit
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Longshot Kräfte
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1.2.5 Leistung
Superman Kräfte
Nicht Verfügbar
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Namor Kräfte
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1.2.6 Bekämpfen
Batman Kräfte
Nicht Verfügbar
Rank: N/A (Overall)
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KillGrave Kräfte
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1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Mark von Kaine, Präkognition, spider-Sinn, Wand-Crawling
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
Leistung Anzug
1.4.2 Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Toxic Immunität
Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
Computer-Geist, Genius Ebene Intellekt