1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar264 lbs
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Cheating Tod, Kosmisches Bewusstsein, Joker Gift Immunität, Tainted Blut, Einzigartige Physiologie
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-sane
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Säure-Blume, Joker Freude Summer, Gestochen scharf Spielkarten
1.4.3 Ausrüstung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Explosives, Joker Gift, Jokermobile
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Toxic Immunität
Entfesselungskünstler, Unbewaffneter Kampf, Skilled Taktiker
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
Beiwerk, Genius Ebene Intellekt, unbeugsamen Willen, Einschüchterung