1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarUnendlichkeit
100
880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
1.2.2 Stärke
1.2.3 Geschwindigkeit
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar100
10
100
1.2.5 Leistung
1.2.6 Bekämpfen
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Chemische Sekret, Langlebigkeit, Hypnotisieren, Giftig, verlangsamte Alterung, teleportieren
Die Energieabsorption, Langlebigkeit, Atmen unter Wasser, Vast Unverwundbarkeit
1.3.2 Physikalische Leistung
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
Super-menschlichen Langlebigkeit, Super-Mensch leaping, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Grüne Kevlar/Metallisch Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
High-Tech-Waffen von HYDRA zur Verfügung gestellt
Computer gleichermaßen Kontaktlinse, Gamma angetriebene Abschirmung, Host-Scanner, Molekulare Abstoßung, pocket-Teleporter
1.4.3 Ausrüstung
Gewehr, Giftige Darts, Teleportation Ring, Peitsche
Hammer von nul, Powered Taser
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Treffsicherheit, Toxic Immunität
adaptiv, Krankheit Immunität, Regenerative Heilfaktor, Selbstunterhalt
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Erstellen von Giften, Genius Ebene Intellekt, Führung
Astral Formwahrnehmung, Homing Fähigkeit, Psi-Widerstand