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Two-Gun Kid
Two-Gun Kid

Shaman
Shaman



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Two-Gun Kid
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Shaman

Two-Gun Kid vs Shaman Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Explosion Macht, Energie-Manipulation, Lichtprojektion, Feuerkontrolle, Ice Steuer, Energieschild, dimensional Manipulation, Zeitreise, Illusion Casting, Astral Projektion
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-menschliche Kraft
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung, Sarcee Armbänder, Schamane Kostüm
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Caribou Robe, Eagle Crest, Großvater Schädel
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Heilung, Flug
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Telepathie, teleportieren, Telekinese