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Two-Gun Kid
Two-Gun Kid

Quicksilver
Quicksilver



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Two-Gun Kid
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Quicksilver

Two-Gun Kid vs Quicksilver Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht Verfügbar2200 lbs
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar63
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar28
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar100
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar60
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar57
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar56
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Vervielfältigung, Verbessern Mutation
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-menschlichen Reflexe, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer, Menschlich Equilibrium
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Unbewaffneter Kampf
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Virtuelle Störfestigkeit gegen Psikräfte