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Two-Gun Kid
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Mister Sinister
Mister Sinister



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Two-Gun Kid
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Mister Sinister

Two-Gun Kid vs Mister Sinister Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht Verfügbar96
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht Verfügbar58
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht Verfügbar46
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht Verfügbar77
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht Verfügbar83
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht Verfügbar54
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Explosion Macht, Chamäleon, Density Control, Kraftfeld, Genetische Manipulation, Heilung
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-menschliche Beweglichkeit, Super-Mensch Geschwindigkeit, Super-menschlichen Ausdauer
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Keine Rüstung
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Keine Gadgets
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Nein Ausstattung
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
adaptiv, Unbewaffneter Kampf, Shape Shifter
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Genius-Level-Genetiker, Führung, Master-Manipulators, Master-Chirurg, Psi, Telepathie, teleportieren