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Two-Gun Kid
Two-Gun Kid

Marrow
Marrow



ADD
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X
Two-Gun Kid
X
Marrow

Two-Gun Kid vs Marrow Kräfte

1 Kräfte
1.1 Festigkeitsniveaus
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Heat Wave Kräfte
100 880000
1.2 Statistiken
1.2.1 Intelligenz
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Solomon Grundy Kräfte
9 100
1.2.2 Stärke
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Rocket Raccoon Kräfte
5 100
1.2.3 Geschwindigkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
John Constantine Kräfte
8 100
1.2.4 Haltbarkeit
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Longshot Kräfte
10 100
1.2.5 Leistung
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
Namor Kräfte
1 100
1.2.6 Bekämpfen
Nicht VerfügbarNicht Verfügbar
KillGrave Kräfte
10 100
1.3 Supermacht
1.3.1 Besondere Macht
Unbekannt
Kontrollierte Knochenwachstum, Emotion Steuerung, Verbessern Mutation, Unsterblich, List
1.3.2 Physikalische Leistung
Unbekannt
Super-menschliche Kraft, Super-menschlichen Ausdauer, Super-menschliche Beweglichkeit
1.4 Waffen
1.4.1 Rüstung
Keine Rüstung
Unbekannt
1.4.2 Gadgets
Keine Gadgets
Messer werfen
1.4.3 Ausrüstung
Homing Darts, Zwei Pistolen, automatische Feuerwaffen
Inhibitor
1.5 Fähigkeiten
1.5.1 Körperlichen Fähigkeiten
Unbewaffneter Kampf, List, Waffenmeister, Treffsicherheit
Unbewaffneter Kampf, Waffenmeister, Heilung, Treffsicherheit
1.5.2 Geistige Fähigkeiten
Genius Ebene Intellekt, Führung, Verfolgung
Führung, Genius Ebene Intellekt, Verfolgung